「黑神話:悟空」無緣TGA年度最佳 馮驥:不懂評選標準
被譽為「遊戲界奧斯卡」的The Game Awards(遊戲大獎,簡稱TGA)13日頒獎,今年一度火爆全網的中國首個3A大作《黑神話:悟空》與「年度最佳遊戲」擦身而過。遊戲製作人、遊戲科學CEO馮驥14日晚間在微博發長文感嘆,得獎感言在兩年前就寫好了,居然沒用上,「今年入圍的遊戲都很出色,可我真沒搞明白這次年度遊戲的評選標準是啥,我『特麼』白來了!」
《黑神話:悟空》在2024年TGA共獲得4項提名,分別為最佳動作遊戲、最佳藝術指導、最佳遊戲指導、年度遊戲,最終僅抱回「最佳動作遊戲」,另外還獲得比賽中唯一全由玩家投票選出的「玩家之聲」獎。「年度最佳遊戲」獎項則由索尼旗下「宇宙機器人」摘得。
對於《黑神話:悟空》未獲得最高肯定「年度最佳遊戲」,有不少中國網友表示遺憾,甚至有大批網友湧入TGA官方微博痛罵該獎是「野雞獎」,甚至質疑獲獎名單是內定。
《黑神話:悟空》製作人、「遊戲科學」創辦人兼CEO馮驥沈澱一天後,在14日晚間在微博發布長文,回應TGA年度最佳遊戲一事。馮驥表示,「必須承認,有失落,有遺憾,更多的則是放下幻想。」他並不滿地表示,「今年入圍的遊戲都很出色,可我真沒搞明白這次年度遊戲的評選標準是啥,我『特麼』白來了!」
馮驥坦言,自己其實比期待他獲獎的玩家們更有自信,「年度遊戲登台的演講詞兩年前就寫好了,居然沒用上。」但他同時表示,《黑神話:悟空》的四個獎項提名都是中國首次。最後拿到了最佳動作與玩家之聲,「尤其摘得玩家之聲,讓人感到欣慰」。
馮驥提到,這次的頒獎典禮,恰逢遊戲發布了一個還算大的更新。「對我個人而言,這個花了七年的項目,至此算是正式告一段落」。
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