「悟空」台灣卡關遭疑政治因素 數產署:代理商尚未送件
大陸製3A單機遊戲大作《黑神話:悟空》本月20日上市,僅三天全球狂銷逾千萬套,收益超過人民幣30億元(約4.2億美元),相關數字持續飆升中,並改寫單機遊戲史上多項紀錄。但相較各國可直接從遊戲平台購買,台灣PlayStation商店卻沒開賣,還從「願望清單」下架,網友質疑是否有政治因素。
本報系經濟日報報導,《黑神話:悟空》為單機遊戲,上市後陸續打破遊戲業多項紀錄,包括史上最熱銷的陸製3A遊戲、Steam平台上史上最多人同玩的單機遊戲等,並帶動許多周邊商機,這在手機遊戲當道的時代實屬罕見。
業界人士分析,《黑神話:悟空》暴紅,台灣遊戲廠雖然無緣分杯羹,該遊戲因畫面精美絕倫,且支援光追技術,對PC顯示卡要求也甚高,引爆高階顯示卡需求激增,不少電腦店家直呼「一隻猴子拯救整個電腦市場」。
目前《黑神話:悟空》已在全球創下千萬套銷售量,並持續快速上升中,而Steam平台同時上線人數更在假日晚上一度達到300萬人,網路上也有許多遊戲實況主挑燈夜戰打遊戲的直播,顯示出玩家對該遊戲近乎狂熱的喜愛。
然而,玩家想暢玩《黑神話:悟空》也不容易,台灣PlayStation商店還沒開賣,台北中國時報報導,數發部數產署25日說,因大陸遊戲上架須授權台灣代理商營運,但尚未收到廠商代理證明文件。數產署副署長林俊秀表示,待文件送達後,將就是否符合分級規定、資安等規定審查,若資料完整,不必1個月就可上市。
報導指出,有玩家猜測是否因該遊戲獲大陸官方力挺,因此台灣相關部門以資安或其他因素在審核上攔截?不過也有玩家認為《原神》等大陸知名遊戲先前都已陸續在台服PSN上線,應不是政府問題,而是遊戲方因自身問題在審核流程上卡關。
數產署表示,依《兩岸人民關係條例》及《遊戲軟體分級管理辦法》,大陸遊戲應授權台灣代理商在台營運,避免有跨境營運之情事,台灣代理商須於上市前繳交代理合約、代理營運聲明書、公司資訊說明與伺服器流向檢測報告,包括金流、個人資料、帳號申請、遊戲進行中的資料流向等。
FB留言