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張沁茹 虛擬中探討個人與社會關係

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張沁茹的作品曾在美中多地展出,入選各大動畫與影展,包括MUSE獎的白金獎。(張沁茹提供)
張沁茹的作品曾在美中多地展出,入選各大動畫與影展,包括MUSE獎的白金獎。(張沁茹提供)

張沁茹的童年在廣東度過,潮濕的天氣、電梯口幽暗的迴廊、親戚送來的粉色裝飾,這些看似無關的記憶碎片,在她的作品中交織成對個人情感與女性身分的深刻探索。從羅德島設計學院畢業到功成名就回校演講,她的藝術之路不斷挖掘個人經驗與社會身分的複雜關係。

張沁茹的創作起步於傳統媒介。然而,新冠疫情期間,由於人手短缺與空間受限,她轉向數字媒體,「數字媒介讓我得以實現傳統電影難以呈現的幻想空間。」她的代表作「Homecore」是一部12分鐘的虛擬實境(VR)動畫,透過沉浸式體驗,探討個人與社會的關係,作品以一名12歲女孩的日常生活為線索,展現環境如何影響個體,「我想探討的是,我們的生活究竟是由現實主導,還是被過去所支配?」

「Homecore」的靈感來自她童年在廣東的家,電梯出口處幽暗的迴廊、潮濕的空氣,她將這些記憶轉化為互動體驗,觀眾雖以VR形式身處其中,卻無法改變任何事,只能作為旁觀者。

張沁茹的早期作品則展現被壓抑的女性情感,例如,她設計了一套擴增實境(AR)魔法少女服裝,讓路過的觀眾在虛擬空間中穿上粉色蕾絲裙,以此挑戰社會對性別的刻板印象。隨著創作的深入,她的表達方式變得更隱晦,「Homecore」雖融入女性元素,卻未直接指向性別議題。

張沁茹的作品曾在美中多地展出,入選各大動畫與影展,包括MUSE獎的白金獎。她亦受邀於羅德島設計學院和普瑞特學院(Pratt Institute)演講,並擔任多個藝術與設計競賽評審。 在觀察當代華人藝術家時,她發現一種「撕裂」的現象,「許多華人藝術家的作品圍繞『中國藝術家』的身分展開,這固然重要,卻也容易陷入臉譜化」,她認為過度強調身分可能會削弱個人表達。

張沁茹以中國本土藝術家為例,指出他們更注重細膩的個人表達,而非東西方二元對立,「他們不會特意區分『我是亞洲人』與『你是西方人』,因此作品往往更純粹。我也理解在西方語境下,觀眾習慣從身分政治的角度理解亞洲藝術家,但我更希望尋找平衡,探索更個人化的藝術語言。」

張沁茹代表作「Homecore」是一部12分鐘的VR動畫,透過沉浸式體驗探討個人...
張沁茹代表作「Homecore」是一部12分鐘的VR動畫,透過沉浸式體驗探討個人與社會的關係。(張沁茹提供)

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