遊戲產業回暖加政策支持 騰訊積極布局AI、出海

中國遊戲巨頭、科技公司騰訊在遊戲產業上動作頻頻,先是將《和平精英》作為首款接入DeepSeek大模型的騰訊手遊,同時也在SPARK2025騰訊遊戲發布會讓其投資的10家海外工作室首次規模化亮相。外界認為在遊戲產業逐步回暖加政策支持下,騰訊正在AI與出海上積極布局。
騰訊22日在線上舉行SPARK2025騰訊遊戲發布會,公布46款海內外遊戲的最新動態,含24款遊戲新品。會上騰訊也公布《和平精英》在AI科技方面的最新進展,比如推出可指揮的AI隊友,可實時自由對話的「吉莉」,成為大模型可持續進化的新嘗試案例。
不光是騰訊,此前巨人網絡、米哈游旗下Anuttacon等公司也率先在推理類、冒險類遊戲中測試AI原生玩法,通過深度對話、情境判斷等方式構建新型交互邏輯,打開「AI可玩性」新場景。
證券時報引述業內人士說法認為,遊戲有著豐富的場景以及眾多的玩家需求,在智能體的決策訓練、場景識別、3D生成內容和無限敘事中,遊戲都給AI的發展與應用帶來了更多想像的空間。
在該發布會上,騰訊讓其投資的10家海外工作室規模化亮相,這也是中國遊戲行業內,首次有如此數量的海外公司集中參與中國遊戲廠商發布會。
而騰訊大舉出海背後也有政策支持。中國商務部副部長兼國際貿易談判副代表凌激21日在國新辦記者會上提及遊戲產業相關內容時表示,要發展遊戲出海業務,布局從IP打造到遊戲製作、發行、海外運營的整個產業鏈布局。
騰訊此前發布財報顯示,2024年騰訊遊戲收入為人民幣1,977億元(大約271億美元),年增9.9%。其中,本土市場遊戲收入增長10%至人民幣1,397億元(大約192億美元),國際市場為人民幣580億元(大約80億美元),年增9%。遊戲也成為騰訊營收重點來源。
券商中國統計,今年1月、2月和3月分別有136款、113款和134款遊戲拿到版號,加之4月127款,今年以來,合計遊戲版號已經發放510款,其中,國產網絡遊戲480款,進口網絡遊戲30款。與2023年、2024年相比,今年不僅版號數量相較同期更多,且發放頻次更加穩定,每個月都有國產和進口網路遊戲通過審核。顯示中國官方對於遊戲版號持續鬆綁。
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