「中國電競第一股」星競威武 納斯達克掛牌上市
星競威武集團26日在納斯達克證券交易所掛牌上市,股票代碼為「NIPG」。共發售 225 萬股 ADS(美國存托股份),發行價定為9美元/ADS,總募資規模2,025萬美元。象徵「中國電競第一股」正式誕生。
據新京報報導,招股書顯示,星競威武通過電競俱樂部業務延展人才經紀、賽事活動、廣告和其他創新業務。截至2023年底,星競威武集團電競俱樂部運營、人才經紀及賽事活動業務的淨收入佔比分別為25.9%、62.9%和11.2%。星競威武旗下擁有電子競技俱樂部品牌eStar Gaming與Ninjas in Pyjamas(NIP)。星競威武2023年營收為8,367萬美元,年增27%。
招股書顯示,星競威武的商業化路徑為「電子競技+」模式。該模式的第一階段是競爭性電子競技本身;第二階段是透過人才管理、活動製作、創意工作室和廣告業務來補充競爭激烈的電子競技業務,以創造多樣化和可持續的收入來源。
中國遊戲產業步入增長軌道。根據新華社報導,中國國內遊戲市場今年上半年實際銷售收入為人民幣1,472.67億元,年增2.08%,增長趨勢較為平穩。遊戲用戶規模6.74億,再創新高。海外市場部分,中國自主研發遊戲上半年實銷收入85.54億美元,年增4.24%,主因是部分新上線產品熱銷,帶來明顯增量。
根據中國音像與數字出版協會發布《2024年1—6月中國遊戲產業報告》顯示,1到6月,美、日、韓為中國移動遊戲市場的主要海外市場,佔比分別為33%、15.66%和8.82%,合計佔比達57.48%。德、英、法三國市場佔比合計9.85%。1到6月,電子競技遊戲市場實銷收入691.43億元,年增7.24%。
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