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日本動漫產業 2022年已翻增超過一倍達約200億美元

日本動畫營收。(資料來源:日本動漫協會)
日本動畫營收。(資料來源:日本動漫協會)

美國的漫威影業(Marvel)該閃邊了,下一個全球熱門的娛樂產品可能來自日本

繼汽車和電子產品後,日本動漫正逐漸成日本下一個龐大出口產業,這種過去小眾的娛樂形式正成為世界主流,且其成長可望成為投資人資產組合的亮點之一。

日本動畫協會數據顯示,日本動畫和其周邊產品市場2012-2022年已翻增超過一倍,達到2.9兆日圓(200億美元),由海外市場持續帶動成長。日本以外市場的占比2022年提高到近50%,遠高於十年前的約18%。

Netflix等串流平台也注意到這個趨勢。Netflix改編自同名漫畫的真人影集「航海王」(One Piece),是該公司去年下半年點閱率最高的節目。事實上,據Jefferies數據,Netflix的動畫內容去年下半年的瀏覽量也比去年上半年增長14%,優於整體瀏覽量的下滑4%。這些串流平台將繼續引進更多日本動漫相關內容,帶給全球觀眾。

日本動漫多年以創造許多廣為人知的角色和系列作品,例如寶可夢(Pokemon),且似乎將更為主流。Jefferies數據指出,北美的日本動畫市場今年已將成長至40億美元,高於2018年的16億美元。向來更接受日本動漫的亞洲市場,也可望繼續強勁成長,尤其是中國大陸。在嗶哩嗶哩(Bilibili)等大陸串流平台上,日本動漫一直很受歡迎。

除了串流收益,販售周邊商品可能是更賺錢的生意。以擁有凱蒂貓(Hello Kitty)等角色聞名的三麗鷗(Sanrio),不僅獲利屢創新高,過去五年股價也大漲近五倍。

Sony將是這股趨勢的主要受益者之一。該公司旗下的動畫串流服務Crunchyroll,截至6月止擁有1,500萬名訂戶,遠高於Sony在2020年收購這家串流服務時約300萬名訂戶。

Sony在線上串流對日式動畫採取的方式不同於其他內容,比較像是「供應商」,販售動畫電影和節目給Netflix和亞馬遜等平台,意味著該公司將能更直接受益於日本動漫熱潮。日本動漫也為Sony的電影和遊戲事業帶來強勁的綜效。

擁有「航海王」和「七龍珠」(Dragon Ball)等人氣系列的動畫公司東映動畫(Toei Animation),是另一家將大幅受惠的上市公司。

東映動畫自製日本動畫,但對海外市場來說更重要的是,該公司也能從擁有的人氣系列版權,賺取授權收入。在截至今年3月底止的去年度,日本以外地區營收占總營收超過一半。

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