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遊戲營收勁揚 雲服務獲利提升 騰訊Q3財報 每天賺近8千萬美元

騰訊第3季營收及獲利表現優異,主要受益遊戲業務強勁增長與AI助力。(路透)
騰訊第3季營收及獲利表現優異,主要受益遊戲業務強勁增長與AI助力。(路透)

中國科技巨頭騰訊控股發布今年第3季財報,單季營收人民幣1671.9億元(約231.1億美元),年增8%;淨利人民幣532.3億元(約73.6億美元),年增47%,估算下來平均每天淨賺人民幣5.78億元(約7992萬美元),基本每股盈利人民幣5.76元(約0.7美元)。第3季營收及獲利表現均優於市場預期,主要受益遊戲業務強勁增長與AI助力。

累計今年前三季營收人民幣4878.1億元(約674.4億美元),年增7%;淨利人民幣1427.5億元(約197.3億美元),年增62%,基本每股盈利人民幣15.34元(約2.1美元)。

第3季毛利為人民幣888.28億元(約122.8億美元),年增16%。騰訊稱主要由於本土市場遊戲、視頻號及微信搜一搜高毛利率收入來源的增長。同時,雲服務盈利能力提升亦對整體毛利增長有所貢獻。毛利率由去年同期的49%提升至53%。

在包含主營遊戲業務的增值服務業務方面,第3季營收年增9%至人民幣827億元(約114.3億美元)。其中,本土市場遊戲營收年增14%至人民幣373億元,得益於包括《無畏契約》、《王者榮耀》、《和平精英》及《地下城與勇士:起源》在內的遊戲驅動。國際市場遊戲營收為人民幣145億元(約20億美元),年增9%,乃由於包括《PUBG MOBILE》及《荒野亂鬥》在內的遊戲表現強勁。

同時,社交網路營收增長4%至人民幣309億元(約42.7億美元),得益手遊虛擬道具銷售、音樂付費會員收入及小遊戲平台服務費的增長。另外,騰訊由第3季起將「網絡廣告」分部更名為「營銷服務」,季內營收人民幣299.93億元(約41.4億美元),按年增17%。

騰訊提到,持續在產品和運營中部署AI,包括營銷服務和雲服務,所帶來的切實可見效益也愈加顯現,將持續投資於AI技術、工具和解決方案,以服務用戶與合作夥伴。

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