遊戲熱情催生創業機遇 台裔企業家打造虛擬互動平台
![利用Pixel Canvas創建的虛擬環境,適用於大型活動上參與者互動。(受訪者提供)](https://pgw.worldjournal.com/gw/photo.php?u=https://uc.udn.com.tw/photo/wj/realtime/2024/07/21/30072038.jpg&x=0&y=0&sw=0&sh=0&sl=W&fw=800&exp=3600&q=75)
新冠疫情給許多行業造成了衝擊,但也催生了新的需求、技術和職業。年輕的台裔企業家李育庭(Joey Lee)和他的創業經歷便是一個典型的例子。在創立虛擬互動平台Pixel Canvas之前,他擁有超過十年的大型展會活動策畫經驗,客戶包括豐田、亞馬遜等大型企業。
李育庭的創業旅程源自於他對電玩的熱情。一開始,他利用工作之餘的閒暇,與幾個朋友每周相約一次,花了一年多的時間開發出虛擬實境(VR)遊戲「Reiko’s Fragments」。這款適合派對、聚會時多人一起玩的恐怖主題遊戲,一上線便大受歡迎,並且獲得知名遊戲與軟體開發公司Epic Games提供的Epic MegaGrants資助。
賺到第一桶金後,李育庭原本打算繼續進行遊戲開發,然而,新冠全球大流行來襲,打亂了他的計畫。2020年,他彼時所在的活動策畫及營銷公司George P. Johnson(GPJ)接到了客戶請求,需將實體展會活動搬到線上。這是一個六位數的訂單,李育庭敏銳地嗅到了對虛擬互動平台的需求及商機,決定為公司設定新的方向。
利用雲端技術和虛幻引擎5(Unreal Engine 5,一款開源遊戲引擎),李育庭將Pixel Canvas打造成了一個基於網絡瀏覽器的虛擬互動平台。這一創新舉措不僅解決了疫情期間實體活動無法進行的困境,還開闢了全新的市場機會。Pixel Canvas迅速崛起,成為包括Verizon、LG、亞利桑納州立大學等眾多大型企業、機構打造虛擬體驗的首選平台。目前,公司已完成300萬美元的種子輪融資,也推出針對小企業和個人的按月付費模式。
李育庭四歲時隨父母從台灣移民到美國,最近一段時間搬回台灣,為公司尋求更豐富的發展機會,開拓當地市場。他笑言,這段時間自己的中文進步了不少。同時,台灣的育兒成本也較低,家庭壓力也會更小。
遊戲、技術和大型展會活動,這三者的特殊交點讓李育庭找到了屬於自己的獨特之路。他用實際行動證明了只要敢於嘗試、勇於創新,就能在變幻莫測的市場中找到成功的機會。
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