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路透:英特爾爭取PS6訂單失利 晶圓代工業務大受挫

(路透)
(路透)

路透報導,兩年前,英特爾失去設計和製造Sony下一代遊戲主機PlayStation 6晶片的合約,重創其打造剛起步的晶圓代工業務的努力。

兩名消息人士透露,在一場投標程序中,英特爾力圖擊敗AMD,拿下PS6的晶片設計訂單,同時也試圖搶下台積電的晶圓代工訂單,若成功可帶來數百億美元營收。

若能贏得PS6晶片的設計訂單,將成為英特爾設計部門的一次重大勝利,晶圓代工業務也將連帶受益,而代工業務是英特爾執行長基辛格扭轉頹勢計畫的核心。

基辛格於2021年宣布英特爾成立晶圓代工部門的相關計畫,並於今年2月在加州舉行的一次活動中正式啟動該部門。PS晶片交易是從英特爾的設計部門開始談起,但若能拿下訂單,將對今年剛分拆出去的晶圓代工業務的財務表現有助益。

報導指出,Sony遊戲機的五年銷量通常超過1億台。對於晶片設計業者來說,遊戲機業務的毛利率低於AI晶片等產品,但仍然不失為一項穩定的業務,可以從自家現有技術中賺錢。能爭取到Sony的訂單,勢必也有助於推動英特爾的代工業務,該業務目前正苦於找到新的大客戶。

消息人士透露,英特爾與Sony之間對於利潤的爭議,導致雙方最後無法在價格上達成協議。在競爭性投標程序中,博通等公司遭淘汰,最後只剩下AMD和英特爾競爭,最後由AMD得標。

2022年,Sony和英特爾之間的討論持續了數月,兩家公司的執行長、數十名工程師和高管,都舉行多次會談。

兩位消息人士稱,根據英特爾的內部預測,Sony的遊戲機訂單可能為英特爾創造約300億美元收入。

兩位消息人士稱,與Sony簽訂長約自然有助於為英特爾的晶圓代工業務帶來新的大客戶,目前英特爾仍致力於吸引客戶採用其先進的18A工藝。

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