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中國遊戲「黑神話:悟空」甫上線全球狂賣15億 為何官媒力捧它?

杭州街頭,遊戲愛好者20日從遊戲「黑神話:悟空」中悟空的形象海報前走過。(新華社)
杭州街頭,遊戲愛好者20日從遊戲「黑神話:悟空」中悟空的形象海報前走過。(新華社)

中國國產3A遊戲「黑神話:悟空」20日上午正式上線。發售僅一小時,即超越「CS2」登頂Steam熱玩榜榜首。晚間10時統計,「黑神話:悟空」全球總銷量超過450萬份,總銷售額超過15億元人民幣(約2.1億美元),全球玩家同時在線人數突破222萬,超越多款經典遊戲。「黑神話:悟空」大賣造成多隻A股概念漲停,被業內戲稱「炒爆一隻猴子」。官媒更力讚「現象級產品」、打破日美法3A遊戲壟斷。

文匯報報導,「黑神話:悟空」是一款由中國遊戲開發商遊戲科學(Game Science Studio)開發的動作角色扮演遊戲,故事背景源於經典名著「西遊記」,玩家將扮演一位「天命人」,踏上一條充滿危險與驚奇的西遊之路。

「黑神話:悟空」之所以受到關注,除了遊戲內容外,也是中國首個真正意義上的國產「3A大作」單機遊戲,即高成本、高體量、高質量。此前,3A類遊戲只有國外做,中國包括騰訊、網易等在手遊上有所建樹的大廠,都因為有懼於高投入、長周期和不確定的市場而不敢押寶嘗試。

遊戲科學團隊創始人兼遊戲製作人馮驥此前透露,「黑神話:悟空」每小時遊戲開發成本超過2000萬元。團隊預估整體遊戲時長20個小時以上,開發成本至少需要3億至4億元。

在遊戲圈和玩家圈裡,幾個月前就已經開始翹首期盼該遊戲。而從一周前開始,遊戲就已頻頻登上微博抖音熱搜。「黑神話:悟空」共有四個版本,分別是售價268元、328元的數位標準版、豪華版,820元、1998元的實體豪華、收藏版。

據銷售這款遊戲的電子商店包括騰訊旗下的WeGame、美國維爾福集團旗下Steam、日本索尼旗下的PlayStation Store,以及美國Epic Games旗下Epic遊戲商城。20日晚間10時,該遊戲總銷量已超過450萬份,總銷售額超過15億元。有國際機構預測,如果首周銷量(含預售)達到400萬至500萬套,總銷售量有機會超過2000萬套。

有港媒報導,近年電子遊戲在被妖魔化,惟國產3A遊戲「黑神話:悟空」卻獲官媒力捧。新華社更稱中國古典風格濃郁的「悟空」在網遊界再次掀起中國傳統文化熱潮。

不過,資深遊戲業內人士看來,目前中國經濟復甦乏力,當局「順水推舟」唱好促進民營經濟主旋律,相信未來針對遊戲企業監管,包括版號審批會再鬆手一些。但業內也擔心官方強力的肯定對打入海外市場恐引發反效果。譬如美國看到中國官媒宣揚「文化出海」,說不定會出手打壓。

「黑神話:悟空」是中國首個真正意義上的國產「3A大作」單機遊戲。(遊戲截圖)
「黑神話:悟空」是中國首個真正意義上的國產「3A大作」單機遊戲。(遊戲截圖)

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