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娛樂/動畫產業面臨AI海嘯 漫畫家:致命威脅

AI生成圖像技術飛速發展,包括漫畫家、動畫公司與編劇等許多影視從業人員憂慮生計被剝奪,圖為示意圖。(圖/123RF)
AI生成圖像技術飛速發展,包括漫畫家、動畫公司與編劇等許多影視從業人員憂慮生計被剝奪,圖為示意圖。(圖/123RF)

人工智慧(AI)生成圖像科技去年突飛猛進,漫畫、動畫、插畫和編劇從業人員憂慮AI在所屬產業掀起革命性浪潮,剝奪他們的生計,非裔等少數族群尤其弱勢。畢竟,AI軟體能在幾秒鐘內生成數位影像,且大部分讀者與觀眾並不覺得AI生成的圖片在漫畫與動畫中顯得突兀,且AI也會編寫故事劇本。

英國廣播公司(BBC)報導,每年全球漫畫市場規模約155億美元,而動畫產業規模是漫畫的約26倍,約4110億元。

新澤西州漫畫作者克朗森(David Crownson)小時候喜歡說故事,出社會後曾擔任演員,最終進入漫畫產業,他的作品「哈麗特塔布曼:惡魔殺手」(Harriet Tubman: Demon Slayer)受到迪士尼(Disney)的青睞,未來可望製作成動畫劇集。

金伍德漫畫出品的「哈麗特塔布曼:惡魔殺手」有望被迪士尼製作成影集。(取材自X平台...
金伍德漫畫出品的「哈麗特塔布曼:惡魔殺手」有望被迪士尼製作成影集。(取材自X平台)

克朗森擔憂AI會衝擊漫畫產業,造成許多人失業。他說:「當工作室和知名出版商紛紛為了節省成本而偷工減料,無疑會用AI。」

克朗森2020年時成立公司「金伍德漫畫」(Kingwood Comics),專門推廣非裔作家的作品,並發行非裔角色的漫畫書。

克朗森表示:「現在我們必須與能快速生成素材的AI使用者競爭,另外,白人也可以對AI下指令,創作一本有非裔角色的動作冒險主題漫畫。」

克朗森憂慮AI興起會造成許多來自少數族裔背景的漫畫家失業,他說:「AI對非裔藝術家的工作機會產生致命威脅」。

克朗森指出,AI不只影響漫畫產業,服飾業也面臨類似情況。美國牛仔褲品牌「Levi's」2023年與荷蘭工作室「Lalaland.ai」合作,未來會因應目標客群,使用AI技術創建不同身形、年齡、膚色的模特兒照片。

AI說故事 比不上真人

迪士尼電影「芭比之美人魚力量」(Barbie: Mermaid Power)編劇蕭妮吉布斯(Shawnee Gibbs)認為,AI說故事的能力難與真人並駕齊驅。她說:「由人類扮演說書人的重要性不由分說,這樣才能為未來創作者保留延續發展的產業,漫畫和動畫是極其獨特的媒介,產自作家和藝術家的合作結果。我無法想像使用AI生成故事時,也能產生這種加乘效果。」

蕭奈爾與雙胞胎姐妹蕭奈爾‧吉布斯(Shawnelle Gibbs)居住在加州洛杉磯,她們為「漫威漫畫」(Marvel Comics)、「哈珀柯林斯」(HarperCollins)創作繪本,並為「卡通頻道」(Cartoon Network)、「夢工廠動畫」(DreamWorks Animation)製作動畫。

蕭奈爾‧吉布斯認為,「AI將以我們目前無法預測的方式改變這個行業」,期待未來會因應AI技術發展,出現保護人類創作者而制定的法律,加州州長紐森(Gavin Newsom)已經表態,有意朝此方向努力。

美國著作權局(US Copyright Office)2023年2月審查卡克里斯‧什塔諾瓦(Kris Kashtanova)的漫畫書「黎明的查莉婭」(Zarya of the Dawn)時指出,圖像小說使用AI軟體「Midjourney」生成的圖畫,不應獲得版權保護。

AI是工具 不是創作者

吉布斯姐妹是「國際女性漫畫協會」(Women in Comics Collective International)的成員,該協會於2012年由美國漫畫作家蕾吉娜‧索耶(Regine Sawyer)創立,旨在支持女性漫畫作家和插畫家。

索耶表示,「我們在小組討論中討論關於AI的使用,並將繼續持續探究其可能性與限制。成員們都非常擔心,我們希望可以清楚闡明我們對AI如何應用於漫畫產業的立場。」

索耶認為,AI是一個極佳的「工具」,但並非「內容創作者」。她說:「當AI被用來取代創作者時,就會出現問題。」

紐約動畫電影發行商「GKids」總裁傑斯泰德(Dave Jesteadt)同意,AI僅能在創作內容時扮演助手,但尚未看到成功的案例。他說:「我期待在未來幾年內看到個人創作者以AI工具完成作品的實際例子。」

動漫電影劇作家與繪本作家愛德華茲(Robert Edwards)的歌舞愛情動漫電影「公主與青蛙」(The Princess and the Frog)曾於2009年獲得奧斯卡獎(Oscars)提名,他認為,AI將剝奪漫畫和動畫的創造力。

愛德華茲說:「使用AI創作的世界,是一個衍生、循環利用且充斥客觀想法的世界。現在,有個孩子畫出一本怪誕、創新的漫畫書,可能激勵數百萬人,而我擔心,AI會在任何人發現之前,說服那個孩子放棄創作的夢想。」

愛德華茲說:「如果你們認為,你們現在看到的動畫電影是可以預測的,那就等著電腦來寫(程式)吧。」

迪士尼電影「公主與青蛙」作者愛德華茲認為AI繪圖會剝奪漫畫和動畫的創造力,圖為「...
迪士尼電影「公主與青蛙」作者愛德華茲認為AI繪圖會剝奪漫畫和動畫的創造力,圖為「公主與青蛙」電影海報。(取材自IMDb)

AI創作品 難奪奧斯卡

而紐約藝術家考森(Steve Coulson)監製的「動物寓言編年史」(The Bestiary Chronicles)由五本漫畫書組成,書中的所有圖像均由AI繪製。

考森表示,使用AI創造單一圖像「是非常簡單的練習」,但當創作者要利用許多圖像來講一篇故事時,難度就提升了,因為創作者必須「說服AI系統生成一致的角色、連貫的場景設定和樣式等,這樣一來這個故事才說得通」,但隨著AI發展,系統無疑會變得更強大。

市面上已經出現許多針對個人用戶的AI漫畫和動畫創作應用程式,動畫工具包括「Animaker AI」、「Blender」、「Cascader」和「Deepmotion」;漫畫創作的應用程式則有「Comics Maker」、「AI Comic Factory」,以及「Neural Canvas」,標榜可讓非圖像專業使用者創造「令人驚艷的工作室品質動漫」。

儘管AI程式普及且漸受歡迎,但全球串流媒體服務「Rokit Flix」主席肯卓克(Jonathan Kendrick)認為,AI還不至於威脅專業漫畫與動畫創作者,「AI缺乏人類創作圖像的思維,沒有感情,(純AI創作的作品)也不會贏得奧斯卡獎」。

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